Selasa, 09 November 2010

Contoh brosur Salon J.A


gambar di atas merupakan contoh dari media promosi dari analisa yang telah ada.

Selasa, 02 November 2010

Strategi Promosi

Strategi Promosi

Dalam dunia bisnis pastinya ingin bisnis yang dijalankan berkembang dan dikenal masyarakat. Apalagi dalam dunia bisnis terdapat banyak persaingan yang juga memiliki strategi tersendiri dalam menjalani bisnisnya. Untuk itu kita perlu pintar-pintar dalam menjalankan bisnis.

Salon J.A mempunyai strategi yang dijalankan untuk promosi, agar dapat menarik pengunjung semakin banyak. Dan tidak kalah dengan pesaing. Promosi merupakan cara untuk memperkenalkan suatu produk ataupun bisnis yang sedang dijalankan. Promosi pasti digunakan dalam dunia bisnis karena promosi sangat penting peranannya. Tanpa promosi bisnis tidak akan berjalan dengan lancar.

Berikut merupakan strategi promosi Salon J.A :

  • · Harga

Untuk masalah harga, dalam strategi promosi, salon ini memsang harga yang cukup terjangkau dengan kualitas yang baik. Selain itu promosi juga dapat dilakukan dengan memberikan potongan harga atau diskon kepada pengunjung yang datang. Adapula jenis paket perawatan yang ditawarkan agar harga lebih hemat.

  • · Produk

Salon ini juga memperkenalkan setiap produknya sebagai promosi. Salon ini dapat melakukan demo di tempat yang strategis, misalnya saja di tempat perbelanjaan (mall).

  • · Pemasaran

Untuk dapat lebih mengetahui salon ini, salon ini juga melakukan promosi melalui brosur-brosur ataupun melalui media website, karena didukung semakin canggihnya alat komunikasi dan dunia informatika. Dengan adanya website, pengunjung tidak perlu datang langsung untuk mengetahui harga yang tercantum. Pengunjung bisa mengetahuinya hanya dengan mengunjungi situs yang ada.

Dengan adanya strategi promosi ini, salon J.A dapat menarik pengunjung lebih banyak.

Strategi Promosi

Dalam dunia bisnis pastinya ingin bisnis yang dijalankan berkembang dan dikenal masyarakat. Apalagi dalam dunia bisnis terdapat banyak persaingan yang juga memiliki strategi tersendiri dalam menjalani bisnisnya. Untuk itu kita perlu pintar-pintar dalam menjalankan bisnis.

Salon J.A mempunyai strategi yang dijalankan untuk promosi, agar dapat menarik pengunjung semakin banyak. Dan tidak kalah dengan pesaing. Promosi merupakan cara untuk memperkenalkan suatu produk ataupun bisnis yang sedang dijalankan. Promosi pasti digunakan dalam dunia bisnis karena promosi sangat penting peranannya. Tanpa promosi bisnis tidak akan berjalan dengan lancar.

Berikut merupakan strategi promosi Salon J.A :

  • · Harga

Untuk masalah harga, dalam strategi promosi, salon ini memsang harga yang cukup terjangkau dengan kualitas yang baik. Selain itu promosi juga dapat dilakukan dengan memberikan potongan harga atau diskon kepada pengunjung yang datang. Adapula jenis paket perawatan yang ditawarkan agar harga lebih hemat.

  • · Produk

Salon ini juga memperkenalkan setiap produknya sebagai promosi. Salon ini dapat melakukan demo di tempat yang strategis, misalnya saja di tempat perbelanjaan (mall).

  • · Pemasaran

Untuk dapat lebih mengetahui salon ini, salon ini juga melakukan promosi melalui brosur-brosur ataupun melalui media website, karena didukung semakin canggihnya alat komunikasi dan dunia informatika. Dengan adanya website, pengunjung tidak perlu datang langsung untuk mengetahui harga yang tercantum. Pengunjung bisa mengetahuinya hanya dengan mengunjungi situs yang ada.

Dengan adanya promosi ini, salon J.A dapat menarik pengunjung lebih banyak.

Rabu, 27 Oktober 2010

Analisa Pesaing

Dalam dunia bisnis, pasti terdapat persaingan antara yang satu dengan yang lainnya. Dalam hal ini, kita perlu menganalisa bagaimana tingkah laku pesaing tersebut di dalam dunia bisnis. Dalam dunia bisnis salon, Banyak yang harus diperhatikan dalam menganalisa suatu pesaing, misalnya saja seperti persaingan nama, persaingan harga, persaingan produk, persaingan hasil kerja atau kualitas.

Seperti yang telah kita ketahui, sekarang-sekarang terdapat banyak salon ternama yang menjadi saingan dari salon J.A. Mereka juga mempunyai kualitas yang tidak kalah dengan salon J.A. Misalnya saja salon R.H, salon CHR. mereka sudah mempunyai nama, cukup banyak masyarakat yang mengenalnya. Mereka juga mempunyai pegawai-pegawai yang terampil dalam bidangnya, agar pengunjung yang datang mendapatkan hasil yang sesuai dengan keinginannya. Maka dari itu, untuk bertahan dari persaingan perlu dilakukan analisa pesaing, diantaranya dalam hal :

  • Persaingan nama : Masing-masing dari salon yang telah disebutkan di atas, sukup banyak masyarakat yang mengenalnya. Salon-salon tersebut dikenal karena memang kualitasnya yang baik. Salon R.H, salon ini juga mengeluarkan produk sendiri agar para pengunjung atau konsumennya merasa lebih aman dalam perawatan, terutama dalam perawatan rambutnya. Oleh karena itu, Salon J.A perlu menigkatkan kualitas produk serta mengluarkan produk yang belum ada pada salon-salon yang lain.
  • Persaingan Harga : Pada salon R.H dan salon CHR, biasanya menggunakan strategi pemotongan harga untuk menarik pengunjung agar lebih banyak. Sampai tahap ini pun, salon J.A juga memakai strategi itu untuk menarik pengunjung lebih banyak
  • Persaingan produk : Salon R.H juga mengeluarkan produknya sendiri sama dengan salon J.A. Masing-masing produknya mempunyai kualitas yang cukup baik. Oleh karena itu salon J.A perlu meningkatkan produk-produk yang dibuatnya. Selain itu, salon R.H dan salon J.A juga mempunyai sekolah untuk orang-orang yang ingin ahli dalam bidang perawatan.
  • Persaingan kualitas kerja : Untuk salon R.H mempunyai pegawai yang terampil dan juga pegawai yang masih dalam pembelajaran atau biasa yang disebut dengan "training", hal ini sama halnya dengan salon J.A. Sedangkan pada salon CHR, tidak seperti salon R.H dan salon J.A, namun tetap mempunyai pegawai yang terampil.
Berikut merupakan beberapa hasil dari analisa pesaing yang dapat diperhatikan, agar dapat mempertahankan atau bahkan meningkatkan kualitas dari pesaing bisnis lainnya.


Selasa, 19 Oktober 2010

Analisa Situasi Pasar "Salon J.A"

Analisa Situasi Pasar
( :: Salon J.A ::)


Pada sekarang ini, masyarakat khususnya wanita banyak yang membutuhkan kebutuhan akan pentingnya penampilan atau lebih tepatnya perawatan diri mulai dari ujung kepala hingga ujung kaki. Pada saat ini sudah jarang masyarakat yang melakukan perawatannya sendiri di rumah, hal tersebut dikarenakan terbatasnya alat-alat yang biasa digunakan untuk perawatan. Tidak semua orang mempunyai alat-alat tersebut. Oleh karena itu, masyarakat lebih senang untuk pergi ke salon, karena lebih praktis dan tidak perlu repot untuk merawat diri.

Sering kali kita temukan beberapa salon-salon ternama yang mempunyai kualitas yang baik. Misalnya saja seperti salon J.A, salon ini merupakn salah satu salon ternama yang mempunyai kualitas yang baik. Biasanya orang-orang mengenal salon ini karena hasil kerja yang cukup memuaskan para pengunjungnya. Terutama dalam hal perawatan rambut. Selain itu salon ini juga mempunyai keunggulan yaitu untuk perawatan rambut para pengunjungnya, salonj ini menggunakan produknya sendiri, sehingga lebih aman dikonsumsi untuk rambut para pengunjungya. Pengunjungpun tidak akan khawatir rambutnya akan rusak.

Seperti yang kita ketahui, ada beberapa salon ternama lainnya yang mempunyai kualitas cukup baik. Untuk itu diperlukan analisa situasi pasar untuk mengetahui perkembangan pesaing, pengunjung (konsumen), dan bagaimana cara untuk meningkatkan dan mempertahankan prestasi yang telah dicapai.

ada beberapa faktor yang mempengaruhi untuk dapat meningkatkan serta mempertahankan prestasi yang telah dicapai :
  • Ciri khas / keunggulan --> Tetap menggunakan produk sendiri agar pengunjung merasa lebih aman memakainya. Berusaha mengeluarkan produk yang beda dari yang lain. Menggunakan alat-alat yang modern. Memperkejakan karyawan-karyawan yang berkualitas atau ahli dalam bidang kecantikkan. Membangun salon di kawasan yang strategis, biasanya di dalam pusat perbelanjaan.
  • Kerugian --> kerugian yang dialami biasanya terletak pada jumlah pengunjung yang datang. Hal ini dapat mempengaruhi salon tersebut. Serta kerja jadi kurang efektif. Hal ini terjadi, karena terdapat persaingan antara yang satu dengan yang lainnya.
Faktor di atas perlu diperhatikan untuk kemajuan dan berkembangya salon J.A. Karena semakin banyaknya persaingan yang ada.Selain itu perlu diperhatikan pula seberapa banyak masyarakat yang belum mengetahui kualitas salon J.A, maka dari itu diperlukan informasi, bisa dilakukan dengan promosi atau demo, agar dapat menarik pengunjung untuk datang. Peningkatan pengunjung dapat meningkatkan image salon tersebut.

Senin, 04 Oktober 2010

Perkembangan bisnis di Indonesia

Perkembangan Bisnis Informatika di Indonesia

Perkembangan bisnis informatika di Indonesia semakin meningkat. Hal ini dikarenakan semakin banyak yang berminat untuk memulai bisnis informatika. Apalagi didukung zaman yang sudah semakin maju ini. Saat ini sudah banyak orang-orang Indonesia yang menggunakan elektronik dalam bidang bisnis, hal tersebut merupakan salah satu yang mempengaruhi perkembangan bisnis informatika di Indonesia. Masyarakat mempunyai anggapan bahwa bisnis informatika di Indonesia mempunyai potensi yang menjanjikan untuk masa depan. Agar bisnis dapat berjalan dengan lancer dibutuhkan kualitas teknologi yang baik, apalagi saat ini kemajuan teknologi sudah semakin pesat.

Jenis-jenis bisnis TIK

· E-Commerce merupakan salah satu yang sering terdengar di telinga masyarakat. E-commerce adalah istilah perdagang atau jenis transaksi bisnis melalui internet. Terdapat istilah-istilah dalam e-commerce, diantaranya :

- B2B (business to business) : transaksi yang terjadi antara usaha dan usaha baik pelanggan maupun pemasok.

- eMarketplace : Transaksi yang terjadi dimana pembeli dan penjual dapat berinteraksi di dunia maya.

- B2C (business to consumer) : transaksi yang terjadi antara usaha dan konsumen secara langsung.

· E-Government merupakan teknologi informasi yang digunakan oleh pemerintahan. Dengan adanya teknologi informasi ini, dapat meningkatkan hubungan antara pemerintah dengan pihak-pihak lain. Teknologi informasi ini juga membentuk hubungan seperti :

- G2C (Government to citizen)

- G2B (government to business)

- G2G (government to government)

· Selain hal kedua di atas, TIK juga berperan dalam bidanng pendidikan dan kesehatan.

- Peran TIK dalam bidang pendidikan telah memberikan teknologi pembelajaran. Saat ini internet dapat digunakan untuk mencari informasi bagi para pelajar. Dengan internet pelajar dapat dengan mudah mendapatkan informasi.

- Peran TIK dalam bidang kesehatan telah member kemudahan juru medis untuk mendeteksi riwayat penyakit pasien dengan menggunakan sistem “smart card”..

Kamis, 01 April 2010

KONSOL YANG BISA DI MAKAN


KONSOL YANG BISA DI MAKAN


Tau kah anda? pada umumnya konsol di ciptakan untuk digunakan sebagai alat atu sebagai perangkat keras, tapi konsol disini di ciptakan bukan untuk itu, yakni sebagai alat untuk menarik mata pasar atas produk tersebut, yaitu konsol Xbox 360 coklat yang diciptakan oleh Microsoft sebagai alat promosi, tepatnya di area microsoft's European BeNeLux.


Konsol Xbox 360 coklat dengan konsol Xbox 360 berwarna coklat memang dua hal yang berbeda, jika konsol 360 berwarna coklat digunakan untuk bermain suatu game, tetapi jika konsol Xbox 360 coklat justru membuat orang yang melihatnya gemes dan ingin memakan nya.

Karena konsol Xbox 360 coklat ini memang ditujukan untuk itu, yakni untuk mempromosikan Xbox 360 setelah gagal di Jepang, dan Microsoft tidak mau lagi kehilangan moment dan peminat meskipun harus membuat suatu konsol yang berbahankan seutuhnya dari coklat. unik memang ide dari microsoft ini.

Selasa, 09 Maret 2010

Tugas Softskill Pengantar Teknologi Game

PENGERTIAN GAME

(Sumber : http://forum.detikinet.com/showthread.php?29887-Kursus-Game-Design-1-1-Definisi-Game), 9 Maret 2010

  • Game adalah sesuatu yang memiliki "akhir dan cara mencapainya": artinya ada tujuan, hasil dan serangkaian peraturan untuk mencapai keduanya. (David Parlett)
  • Game adalah kegiatan yang melibatkan keputusan pemain, berupaya mencapai tujuan dengan "dibatasi oleh konteks tertentu" (misalnya, dibatasi oleh peraturan) (Clark C. Abt)
  • Game memiliki enam sifat: "bebas" (bermain adalah pilihan, bukan kewajiban), "terpisah" (waktu dan tempat telah ditetapkan terlebih dahulu), memiliki hasil yang tidak pasti, "tidak produktif" (artinya tidak menghasilkan barang atau kekayaan), dipayungi sebuah aturan, dan "pura-pura" (dibarengi dengan kesadaran bahwa game bukan Kehidupan Nyata, tapi semacam realita yang terpisah tapi dimiliki bersama). (Roger Callois)
  • Game adalah "upaya sukarela untuk mengatasi rintangan yang tidak perlu". "Rintangan yang tidak perlu" (Bernard Suits)
  • Game memiliki empat sifat. Yaitu "sistem formal tertutup"; mengandung interaksi; melibatkan konflik; dan relatif aman untuk dilakukan. (Chris Crawford)
  • Game adalah "sebentuk karya seni di mana peserta, yang disebut Pemain, membuat keputusan untuk mengelola sumberdaya yang dimilikinya melalui benda di dalam game demi mencapai tujuan." (Greg Costikyan)
  • Game adalah "sistem tempat pemain melakukan konflik bohongan, ditentukan oleh aturan, yang memberi hasil terukur" (Definisi ini dari buku Rules of Play karya Katie Salen dan Eric Zimmerman).


MEMAHAMI DASAR PEMBUATAN GAME SENDIRI

Sumber ( http://www.kapanlagi.com/newp/a/0000000413.html), 9 Maret 2010


Kapanlagi.com - Banyak filosofi yang dapat diambil dari sebuah game. Misalnya, bagaimana mengatur strategi ataupun mengambil keputusan. Namun yang utama adalah kesenangan dan keasyikan yang dihadirkannya.

Game-game yang berkembang saat ini, yang begitu menarik, menantang, dan canggih seperti Quake, Everquest, ataupun Starcraft, pembuatannya didukung oleh biaya jutaan US$. Riset dan ujicoba berkali-kali pun telah mereka lakukan demi kesempurnaan. Para penciptanya pun adalah para pembuat games yang sangat berpengalaman.

Untuk dapat menciptakan sebuah game yang canggih, rumit, menantang dan menarik, diperlukan pembelajaran melalui pengalaman. Mulai dari membuat game yang sederhana hingga rumit. Jadi, bila Anda tertarik membuat game sendiri dan menjadi game developer, mulailah dari yang sederhana.

Contoh game yang dapat di buat dengan mudah dan sederhana sebagai permulaan untuk belajar adalah Tetris. Kenapa? Karena Tetris berisikan semua elemen yang dapat ditemukan dalam setiap game. Karena mudah dan sederhananya, Tetris yang Anda buat dapat sama bagusnya dengan versi komersil. Tetris memiliki semua komponen individual. Ia juga mempunyai game loop (proses pengulangan hingga game tamat). Game loop ini akan membaca input, memproses input, memperbarui elemen game, dan memastikan kondisi kalah atau menang.

Mempelajari proses dan mengimplementasikan tahapan pada pembuatan Tetris sangatlah penting. Sebab di setiap game yang nantinya akan Anda buat, tahapan tersebut selalu menjadi dasarnya. Dan, itu akan memberikan pengertian mendalam tentang tingkat kesukaran dan berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk membuat game. Sebaliknya, tanpa melakukannya, paling tidak sekali, Anda tidak akan memahami setiap elemennya. Namun setelah game “mirip” Tetris yang Anda buat itu selesai, sebaiknya jangan dinamakan “Tetris”, karena Tetris adalah merek dagang yang telah dimiliki oleh Alexey Pajitnov.

Setelah selesai dengan versi Tetris, Anda bisa mencoba membuat game Breakout. Hampir sama dengan Tetris, tetapi game yang dimainkan dengan memantulkan bola ke blok ini menambahkan pendeteksian tubrukan yang lebih canggih. Anda juga perlu memasukan perhitungan ilmu fisika sederhana tentang pantulan bola. Layout level yang dimainkan menjadi hal penting dalam game Breakout ini. Agar memiliki lebih dari satu level, Anda harus menyimpan peta-petanya. Ini akan membantu saat mengatasi masalah yang akan ditemukan selanjutnya. Karena sudah tahu cara menyimpan dan mengisi sumber serta mengubah level.

Lantas, setelah menyelesaikan masterpiece Breakout, Anda bisa belajar membuat game Pac-Man. Membuat game ini merupakan langkah evolusioner karena Anda akan mempelajari elemen musuh yang punya kemampuan Artificial Intelligent (AI). Anda mungkin tidak menyadari jika dalam permainan Pac-Man yang asli, keempat musuh, yang berupa hantu, masing-masingnya memiliki tujuan berbeda untuk mengalahkan Anda bersama secara tim. Hantu pertama berperan sebagai penyerang yang akan mencari jalan tersingkat mendekati Anda, sehingga memaksa Anda menghindarinya. Hantu kedua bertugas mencegat di jalur terdekat dari jalan menghindar Anda. Hantu ketiga juga punya tugas mencegat di tengah labirin dan berusaha mencegah Anda menggunakan terowongan di sisinya. Sementara hantu keempat hanya berkeliling tanpa arah di sekitar tempat berakhirnya permainan, mencegah Anda menang.

AI yang rinci seperti ini memang terlalu canggih bagi game developer pemula. Dan ini akan memberikan tantangan dalam membuat game pertama dengan musuh AI. Pac-Man juga meningkatkan kompleksitas peta, dan menambah fleksibilitas yang baik untuk menggunakan suara di mana suara juga menjadi elemen penting dalam kesuksesan Pac-Man.

Game berikut yang bisa dijadikan pelajaran adalah side scroller seperti game Super Mario Brothers. Dalam game ini Anda dapat beraksi dengan beragam paltform. Anda bisa menembak, merunduk, dan berinteraksi dengan musuh. Game ini juga sudah ditambahkan nilai seni. Anda bisa menambahkan seni ini dengan memanfaatkan SpriteLib secara gratis dan mudah yang bisa didapatkan pada: http://www.arifeldman.com/free/spritelib.html

Side scroller memungkinkan penambahan kompleksitas musuh AI yang polanya harus Anda pelajari untuk bisa mengalahkannya. Selain itu, game ini telah ditambahkan kompleksitas layar (screen). Sehingga, Anda perlu membuat screen yang punya kemampuan scrolling sedikitnya dua arah dan sekaligus menangani potongan-potongan screen-nya. Ini akan memberi pengetahuan Anda soal kurva.

Dibanding game-game sebelumnya, game ini menciptakan musuh lebih banyak. Sehingga Anda diharuskan menyimpan track atau rekaman hasil game (hidup/mati/ aktif/tak aktif) yang dinyatakan pada screen. Kompleksitas level dan penyimpanan peta/karakter otomatis akan bertambah pula. Tentunya, pada tahap ini Anda harus membuat sebuah level editor.

Level editor harus memiliki kemampuan menempatkan tiles (kotak kecil), bergeser (scrolling) melalui tiles, bergeser melampaui peta, memilih tiles untuk dijadikan sikat, memotong dan menempel, undo (mengulang langkah), dan menempatkan musuh. Bila Anda melewati tahapan penulisan ini, Anda akan kecewa dengan hasilnya nanti. Anda juga akan kesusahan saat mendesain level dan saat menyisipkan nilai seni. Perlu juga dibuat back up peta yang tersimpan sebelumnya untuk keamanan versi yang telah dilalui.

Hingga akhirnya, bagaimana menentukan kondisi menang side scroller yang sesungguhnya. Ketika Anda berada pada akhir permainan side scroller, Anda berarti telah pergi ke suatu tempat. Jadi Anda bisa menambahkan sebuah kisah untuk menandai selesainya game. Jangan lupa menampilkan gambar semacam kembang api atau sesuatu yang menggambarkan nuansa kemenangan pada layar, sehingga pemain merasakan kepuasan kemenangan.

Selesai mempelajari dan mendalami di atas, bisa dibilang Anda telah memahami dasar-dasar membuat game. Selanjutnya, terserah Anda. Kalau bersungguh-sungguh Anda bisa menjadi game developer profesional. Atau, bisa mengikuti lomba membuat game yang belakangan ini marak diselenggarakan oleh vendor. Selamat belajar! (telset/*)